Uz kontinuirani razvoj moderne informatičke tehnologije, nova informatička tehnologija postepeno je zamijenila tradicionalne metode i igrala važnu ulogu u različitim industrijama. Dizajn izložbe nije izuzetak, fotografska tehnologija, moderna audio-vizualna tehnologija, kompjuterska virtuelna tehnologija i tako dalje su naširoko korišteni. Istovremeno, razvojem i primjenom novih tehnologija, načini razmišljanja ljudi također su doživjeli odgovarajuće promjene, a moderan dizajn izložbenih hala također je postao važan način izlaganja koji odražava svoje jedinstvene prednosti i funkcije. U procesu izlaganja, primjenom informacijske tehnologije na rad na dizajnu izložbene hale, može dati ljudima intuitivniji i dublji osjećaj, tako da dizajn izložbene dvorane može realiziratiinteraktivne funkcijei poboljšati efekat prikaza.
Funkcionalne prednosti dizajna izložbene hale
Za razliku od grafičkog i arhitektonskog dizajna, dizajn izložbene hale koristi prostor kao izložbeni objekat, u potpunosti koristi raznovrsno znanje o predmetima, u potpunosti koristi bogate elemente dizajna, kombinuje relevantne teorije arhitekture i koristi informacioni interaktivni softver za kreiranje virtuelnih slika. i situacije, koje će morati biti prikazane. Predmet i sadržaj sistema prenose se na različite objekte putem razmjene informacija i komunikacije. Stoga je krajnja svrha dizajna izložbene hale da putem prikaza i komunikacije prenese informacije o eksponatima pratiocima, te primi povratne informacije od pratilaca, kako bi se postigla svrha izlaganja dizajnerskih proizvoda. Njegove funkcionalne prednosti uključuju sljedeća dva aspekta: prvo, dizajn izložbene hale je cjelokupni proces diseminacije informacija koji se provodi planiranjem informacija o izložbi, korištenjem odgovarajućih metoda komunikacije na ekranu i dobijanjem povratnih informacija od pratilaca; drugo, dizajn izložbene hale treba da privuče publiku. Sudjelujte u interakciji s informacijama o proizvodu, koristite funkciju prikaza za dobivanje povratnih informacija od pratilaca i provodite dvosmjernu interakciju za poboljšanje i optimizaciju proizvoda.
Funkcionalna analiza multimedijalne tehnologije u izložbenom prostoru
1. Multimedijalna tehnologija se može koristiti kao nosilac informacionog publiciteta
U dizajnerskom prostoru izložbene hale, multimedijalna tehnologija se može koristiti za prenošenje eksponata ili objekata kao informacija pratiocima, kako bi se pružila puna igra širenju informacija javnosti i funkciji izložbenog prostora. Budući da multimedijalna tehnologija može organski integrirati zvuk, svjetlo, električnu energiju i mnoge druge elemente, može dobiti više vizualne privlačnosti od statičnih eksponata i ostaviti dublji utisak na sljedbenike. Na primjer, postavljanje LED ekrana na ulazu u prostor izložbene hale za prikaz sadržaja izložbene hale, mjere opreza za posjete itd., ne samo da se može promijeniti u bilo kojem trenutku, već se poboljšava fleksibilnost dizajna izložbene hale, ali takođe može postići bolje efekte od statičnih izložbenih hala.
2. Djelomična nadoknada troškova rada
U modernim izložbenim halama, multimedijalna tehnologija i oprema se često koriste za prikaz informacija kao što su izvor, istorija i karakteristike eksponata u LED diodama, ili upotreba interaktivnih knjiga osjetljivih na dodir, prijenosnih slušalica za reprodukciju, itd., može donijeti velike koristi za učenje posetilaca. Velika je pogodnost zameniti zadatak objašnjavanja osoblja izložbene hale, čime se efektivno uštede operativni troškovi izložbene sale.
3. Izgradite jedinstveno osjetilno iskustvo
Bilo da se radi u zatvorenom ili u zatvorenom prostoru izložbene hale, multimedijalna tehnologija ne samo da ima odgovarajuću praktičnost, već može stvoriti jedinstveno čulno iskustvo, omogućavajući posjetiteljima da u potpunosti osete umjetnički šarm eksponata. Na primjer, na ogromnom ekranu postavljenom na Times Squareu u New Yorku, posjetitelji mogu direktno prenijeti vlastite fotografije upravljačkom hostu ekrana koristeći mrežu, a zatim će učitane fotografije postepeno biti prikazane na ekranu u trajanju od ukupno 15 sekundi. . Ovo omogućava otpremaocima fotografija da komuniciraju sa svima koji gledaju. Ova kreativna primjena multimedijalne tehnologije povezuje ljude, multimediju i gradove kako bi se stvorila dobra interakcija.
Specifičan oblik primjene multimedijalne tehnologije u izložbenom prostoru
U procesu savremenog projektovanja izložbenih hala primena multimedijalne tehnologije bila je izuzetno obimna i postigla je relativno dobre rezultate. Multimedijalna tehnologija integriše različite tehnologije u svoj nosač, tako da prikazuje različite vrste slika, animacija, tekstova i audio zapisa, formirajući jedinstveno čulno iskustvo.
1. Izgradite cool virtuelne situacije
Koristeći savremene multimedijalne tehnologije kao što su kompjuterska tehnologija, elektronska tehnologija i mrežna tehnologija za izgradnju virtuelnih scena, ova tehnologija se široko koristi u dizajnu prostora izložbenih hala. Ova vrsta virtuelne scene ima karakteristike živopisnosti, slike i slobode i promjene, koja može stimulirati oči, sluh, dodir, miris itd. publike, kako bi kod publike stvorila impresivan osjećaj i pobudila njihov interes za razgledanje izložbe. U stvarnom procesu primjene, najčešće korištena tehnologija izgradnje scene je uglavnom tehnologija fantomskog snimanja. Primjenom osnovnih principa senzorne iluzije, stvarni eksponati i scene dobiveni Muskovom tehnologijom kamere korištenom u filmu se integriraju u njega, a zatim prema dizajnu. Scenario je u kombinaciji sa zvukom, svjetlom, strujom i drugim zvučnim efektima formirao simuliranu scenu i pojačao privlačnost eksponata za posjetitelje.
2.Primjena interaktivne tehnologije za poboljšanje sposobnosti interakcije informacija
Tehnologija interakcije se obično ostvaruje upotrebomsenzori, a istovremeno je potpomognuta odgovarajućom senzorskom tehnologijom za realizaciju interakcije čovjeka i računara. Kada je predmet koji se prikazuje podvrgnut odgovarajućoj vanjskoj sili, na primjer, kada posjetitelj dodirne, automatski će se aktivirati postavljeni senzori, LED rasvjeta, oprema za digitalnu projekciju itd., a kontinuirani efekat svjetla i sjene će biti konstruisan, koji može da realizuje interakciju čoveka i računara. Na primjer, u procesu dizajna vanjskog izložbenog prostora, tlo je popločano modernim materijalima koji se mogu osjetiti. Kada ljudi hodaju po pločniku s ovim materijalom, tlo pod pritiskom će nastaviti da sija, a nakon neprekidnog hoda, ostaviće prirodan svetleći otisak za vama. Informacije o tragovima će biti direktno postavljene na host za snimanje, koje posjetitelji mogu preuzeti i pregledati na mreži i konačno postići dobru interakciju između posjetitelja i eksponata.
3. Izgradite savršen mrežni virtuelni prostor za prikaz
Takozvani mrežni virtuelni displej koristi mrežu kao osnovnu platformu, prikazani sadržaj kao osnovni rekvizit, a korisnika kao osnovni centar, stvarajući virtuelni prostor u kome korisnici imaju dobro životno iskustvo. Za razliku od tradicionalne web forme, to više nije samo običan statički prikaz slika, teksta, videa i zvuka, već stvaranjem „igara“ koje su u skladu s fiziologijom i psihologijom ljudi, kako bi posjetiteljima pružili bolje iskustvo. psihološka osećanja. Budući da različiti posjetitelji imaju različita psihološka osjećanja, obrazovnu pozadinu, životne scene, itd., psihološki osjećaji koje dobijaju u online virtuelnom prostoru nisu potpuno isti. Istovremeno, svi posjetioci su relativno samostalne osobe, a različiti ljudi imaju vlastito iskustvo posjete, kako bi se stekle različite percepcije i utisci o različitim eksponatima. Ovaj interaktivni efekat ne može se postići običnim izložbenim prostorima. . Ali u isto vrijeme, virtualni izložbeni prostor na mreži postavlja i veće zahtjeve za dizajnere izložbene hale. Dizajneri izložbene hale treba da u potpunosti uzmu u obzir fizičke i psihičke potrebe posetilaca tokom procesa projektovanja, kako bi emocionalne tvrdnje posetilaca bile zagarantovane. To može privući veću pažnju posjetitelja na izlagače.
Vrijeme objave: Feb-17-2023